Oylama sistemiTurnuva derecesiBir tavla turnuvasında oyuncu puanını hesaplamak için aşağıdaki formülü kullanırız: R = 10 * log2(N) / M , burada N – katılan turnuvadaki oyuncu sayısı, M – oyuncunun yeri. Turnuvada alınan puanlar mevcut turnuvaya eklenecektir. Her ay, tavla turnuvası puanı iki kat azalır. (R = R / 2) Derecelendirmenizi yüksek tutmak için tavla turnuvalarına daha sık katılın Tavla Oyun DerecelendirmesiToplam ve günlük derecelendirmeler aşağıdaki gibi hesaplanır: Bir tavla maçında zafer olması durumunda oyların şu şekilde OW olduğu düşünülür, oyuncu puanı kazanılan fiş sayısı ile artar. Bir oyuncu tavla oyununu kaybederse, derecesi kaybedilen fiş sayısının% 80’i kadar azalır. Günlük reyting% 5 azaltılır. Bu nedenle, sıralamadaki yerinizi kaybetmemek için tavla daha sık oynayın. Elo değerlendirmeGeliştirilen Elo sistemi, Markett Üniversitesi’nde Amerikan fizik profesörü ve Macar doğumlu satranç oyuncusu Arpad Elo (Élő Árpád) Bu sistem oyuncuların gücünü dikkate alır. Güçlü bir oyuncu zayıf bir oyuncuyla oynarsa, zafer durumunda reytingi biraz artar. Ancak yenilgi durumunda belirgin bir şekilde düşecektir. Ve tersi, zayıf bir oyuncu fark edilir derecede daha yüksek bir puan kazanacak ve kaybederse çok fazla kaybetmeyecek. Başlangıçta, her yeni tavla oyuncusu 1500 puan alır. Elo reytingindeki değişiklik aşağıdaki formülle hesaplanır: E = ± R * 10 * Sqrt (L) / (1 + 10 D * Sqrt (L) / 400), burada L – kaç zafer puanıyla eşleşir (para oyunlarında değer 1’dir); D – reytingin hesaplandığı oyuncu ile maçtan önce rakibi arasındaki Elo reytingindeki fark; ± işareti aşağıdaki gibi yorumlanır: kazanılırsa, akım değeri artar, kaybedilirse çıkarılır; R – yeni oyuncuların reytinginin ne kadar hızlı büyüyeceğini dikkate alan katsayı aşağıdaki formülle belirlenir: G, tüm zamanların toplam oyun sayısı ise, |
|