Kısa Tavla Başlangıç ​​Teorisine Giriş



Çevrimiçi tavla, oyun açısından her zaman aynı değildi.

21. yüzyılda, oyun kavramı oldukça ciddi değişiklikler geçirdi.

Başlangıçta tavla oyunu bir yarış yarışı olarak algılanıyordu.

Oyuncular en az riske maruz kalmaya çalışırken fişlerini tahtaya hızlı ve verimli bir şekilde çekmeye çalıştılar.

Günümüzde tavla bilenler sadece birkaç partinin yarışa dönüştüğünü anlıyorlar. Cipslerin olumlu algısına ve yapıcı kullanımlarına çok daha fazla önem verilmektedir.

Çoğu durumda, lider bir pozisyon almak için, bazı riskler olsa bile, inşaatçılar oluşturmak ve cipslerini aktif olarak kullanmak gerekir.

Modern tavla teorisinde, “ırkın” bir rakibi tutmak, engellemek, saldırmaktan çok daha az ilgi çekici olduğu sonucuna vardık.

Böyle bir oyun oynamak için, fişlerinizi hızlı bir şekilde harekete geçirmeniz ve oyunun erken bir aşamasında kilit noktaları yakalamanız gerekir. Bunu yapmak için dinamik ve orta derecede agresif bir oyun stili öneriyoruz.

Herhangi bir kilit nokta almadıysanız, yarıştaki önemli liderlik bile işe yaramaz.



SOSYAL AĞLAR
vk ok fb

TAVLA
 
avatar avatar
ROMIK-111
rating 1 638 254
 
avatar
mghuk
rating 765 697
 
avatar avatar
Apolon*
rating 443 779
 

UZUN TAVLA
 
avatar avatar
kar-men
rating 1 170 884
 
avatar avatar
diolym
rating 1 035 735
 
avatar avatar
ShotaXach
rating 591 840
 

KİTABI