avlada altın eşya



 

Tavlada, oyuncu sürekli olarak beklenmedik kazalara ve olumsuz kader kıvrımlarına maruz kalır. Tavla ani aksilikler oyunudur: kazanan bir pozisyona sahip olan bir oyuncu, beklenmedik bir vuruşla dövülebilir veya düşman House’daki iki veya üç kapalı noktada bir tuş atışı ile barda kalabilir. Bir dizi başarısız atış veya beklenmedik felaketi asla tamamen engelleyemezsiniz. Aslında, oyunu bu kadar heyecan verici ve bazen hayal kırıklığı yaratan bu yönüdür. Ancak tek bir noktayı kapatırsanız oyun boyunca kendinizi önemli ölçüde koruyabilirsiniz. Bu rakibinizin “altın nokta” olarak adlandırılan 5. noktasıdır. Bu, oyun boyunca kapatabileceğiniz tüm noktaların en önemlisidir.

Altın Puan Değeri

Oyun sırasında, rakibinizin ana hedefleri olan iki ana tehlikeyle karşılaşabilirsiniz: rakip sizin için tahtasını kapatabilir ve fişlerinizi çekmenize izin vermeyecek bir abluka oluşturabilir. Rakibinizin 5. noktasını tutmak size bu iki tehlikeye karşı mükemmel koruma sağlar. Öncelikle, Evinde bir tutturma noktası tutarsanız, düşman sizin için tahtasını kapatamaz. Eğer bir “altın nokta” nız varsa, oyuna çırpılmış bir fiş girebildiğinizden ve rakibin kararlı bir saldırısında hayatta kalabileceğinizden neredeyse tamamen emin olabilirsiniz. İkincisi, rakibinizin bir abluka oluşturması ve 5 numaralı fişten fişlerin tanıtımını tamamen engellemesi genellikle zordur. Bahçede bir abluka oluşturmak çok zordur ve böyle bir abluka oluşturulmuş olsa bile, genellikle sahibine müdahale eder.

“Altın nokta” da bulunan fişler her zaman doğrudan düşman mahkemesine ulaşarak inşaatçıları tahtanın bu son derece önemli meydanına güvenli bir şekilde aktarmalarını önler. Bu nedenle, “altın nokta”, profesyonel tavla oyuncuları arasında en yaygın kullanılan oyun türlerinden biri olan başarılı bir holding oyununun anahtarıdır.

En iyi holding oyunu bir “altın puan” ve en az bir puan daha bulundurmayı içerir. Örneğin, “altın nokta” nın ve orta noktanızın bulundurulmasının, rakibin orta noktasını serbest bırakma sürecini önemli ölçüde karmaşıklaştırdığını görmüştük. Diğer bir tutma pozisyonu da bir “altın puan” ve 24. paragraf (rakibinizin 1. paragrafı) tutmayı içerir. Bu iki noktaya sahip olmak, düşman ciplerinin evine transferini de güvensiz kılıyor.

Kendi oyun planınızı geliştirme

Rakibin 5. noktasına sahip olmanın sağladığı güvenlik, kurulun diğer çeyreğinde daha fazla hareket özgürlüğü sağlar. Kural olarak, çok daha fazla risk almayı ve bir dizi olumsuz atışa bu noktaya sahip olmayan bir oyuncudan çok daha iyi direnmeyi göze alabilirsiniz.

Tavla oynarken zaferi sağlamak için ana ve etkili yöntemlerden biri, sadece bu öğeyi kapatmak ve daha sonra işlerini yapmaya, bir abluka oluşturmaya veya düşmanın uzak fişlerine saldırmaya devam etmektir. Oyun sırasında bir veya iki kez dövülseniz bile, yine de başarıya güvenebilirsiniz.

“Altın bir noktaya” sahip olmak, bir rakibin saldırısı için son derece güçlü bir güdüdür. Evinizdeki bir rakibe saldırmaya çalıştığınız bir durumda, 5 puanına sahip olmak, bu saldırı şansınız özellikle yüksek olmasa bile, bahsinizi ikiye katlamanıza izin verir. Ve Evinizdeki bu saldırı başarısız olursa, oyunda sağlam bir pozisyonunuz olacaktır. Ancak, Golden Point’i kapatarak kendinizi güvence altına almadıysanız, ikiye katlamadan önce Evinizde başarılı bir saldırı şansı çok daha yüksek olacaktır.


SOSYAL AĞLAR
vk ok fb

TAVLA
 
avatar avatar
Barcik
rating 891 640
 
avatar avatar
Klassik
rating 784 097
 
avatar avatar
zelenin
rating 436 814
 

UZUN TAVLA
 
avatar avatar
DDT112
rating 447 354
 
avatar avatar
htf
rating 359 403
 
avatar avatar
022222
rating 317 713
 

KİTABI