Доброго времени суток и наступающим новым годом!
Хочу поблагодарить создателей и всех сопричастных этой увлекательной и многогранной игры!
Также хочу изложить тут свои соображения о правилах.
Предлагаю реализовать альтернативу рандомного выбора противника.
В качестве критерия(ев) выбора может быть текущий рейтинг игрока, процент выигранных партий, количество фишек и др.
Цель – разделить игроков “по весовым категорим” (хотя бы на 2)
Как происходит в настойщий момент:
Программа сводит 2х игроков, ставка 50 фишек.
1 игрок: 200 фишек в кармане / 100 сыгранных игр / 40% побед
2 игрок: …000 фишек в кармане / …000 сыгранных игр / 50+% побед
Исход очевиден
1 игрок “проиграл” 200 фишек (удвоение в начале игры + марс).
Дальше либо покупает фишки, либо ждёт бонуса 2 часа, либо заводит новый аккаунт.
Есть ещё вариант – просто уходит, решив что тут всё слишком сложно и несправедливо 🙂
2 игрок “выиграл” 200 фишек (которые ему ни туда ни сюда :)) + убил время на скучную игру + потешил больное самолюбие.
Получается в итоге, что оба проиграли %)
(Уверен, что подобную статистику программистам не составит труда собрать.
Возможно и не всё так печально)
Выбор противника есть, но он к сожалению точечный.
Как вариант при создании стола можно добавить критерий(ии) выбора бойца.
В конечном счёте мы же все заинтересовано в улучшение и популяризации игры!
Благодарю, что дочитали до конца 🙂